圖像處理軟件photoshop與其他圖像處理軟件相對比優勢有哪些
Photoshop是美國Adobe公司于20世紀80年代末期發布的具有強大功能的圖像編輯處理軟件,也是迄今為止功能最強大,使用最廣泛的圖像處理軟件。然而,在使用Photoshop時,有很多使用技巧,如果用好了,會大大減少圖像處理的時間,提高工作效率,達到事半功倍的效果。
一.圖像處理軟件photoshop與美圖秀秀相對比
Photoshop:
優勢:
1. 功能強大,幾乎能達到你想要的任何效果。
2. 自定義程度極大,從曲線色階到液化扭曲,都可以按照自己的構想去操作。
3. 不單針對照片,還可以從白紙開始創作海報、網頁等任何設計。
劣勢:
1. 學習成本高,而且真的挺高,對新手不友好。
2. 某些附加功能的插件需要自行下載。
3. 收費且價格不低(雖然國內。。。)
美圖秀秀:
優勢:
1. 簡單快捷,壓縮裁剪圖片等常用的處理操作難度極低且快速。(特別是拼圖)
2. 濾鏡豐富,直接點擊套用,任何人都能輕松上手,學習成本極低。
3. 專門有針對人像的處理,磨皮美白去紅眼等等效果都備好了。
4. 推出了在線版,不用再下載等待軟件打開。
劣勢:
1. 經常被黑粗翔
2. 使用不當或缺乏一定審美的情況下基本上會把圖搞得特別非主流特別難看。
二.圖像處理軟件photoshop與Lr相對比:
表面上看,他們都是圖像處理軟件,但從細節來看,卻有很大的區別,
具體的區別,主要有以下幾點:
1.曝光控制
Lr曝光控制和中間調還原比PS效率高得多,特別對于暗部還原,PS操作顯得很繁復,“曝光調整層”雖對伽馬反差有不錯的效果,但對于暗部修復就無能為力,這或是adobe有意的產品劃分。再結合Lr的批處理流程,修正曝光的功效顯得格外突出。我建議專業人士和高級玩家,先在Lr處理基準曝光然后再導入Ps進入細化處理。量化曝光流程交由lr去干。如果您已這樣做;相當明智。
2.曲線
我對lr最大期望或說最大的失望就是曲線,從傳統到數碼攝影,曲線的意義都十分重要。色和光的關系有時候可以分離,更多時候是孿生的。影響伽馬值的關鍵一環在于曲線,lr在這方面的縮水顯得有些過了。至lr3.0為止這個重要功能依然被閹割。沒有RGB的獨立曲線調整、沒有錨點控制、導致相比Ps曲線,調性平滑度難以控制,反差表現很生硬,lr的曲線更無緣用于色調密度調整。
3.色彩的控制能力
Lr作為專業的攝影管理軟件,它的色彩管理已做得很好,在我對比幾款同類軟件中,它流程編排最科學。對于兩者不同的定位,用俗話講:一個是先進的流水線車間,一個是現代化的工作坊。先進的車間能做出很多很不錯的標準化的產品,而工作坊更偏向于藝術化的小批量創作。lr在色彩控制上有很多和PS異曲同工的地方,如提供了“色溫”“鮮艷度”(與ps自然飽和度相同)和簡化的“曲線”等,顏色控制也同樣按照HSB原理安排,更為顏色調整添加了TAT目標調整功能,這都為批處理圖片提供了最大的工作量簡化。不過事物總是有得必有失,在色彩創作力方面,lr就顯得有些生澀。使用者很難對某種很細微的調子作更深入的變化調整,當畫面幾處HSB都處于很接近的時候,這種微妙的互相呼應和互相牽制的調整至關重要。精細的調整有時候真的無法簡單,不全不粹不為美,lr這方面可選擇的余地很少。曲則全,lr和ps同時使用。
4.局部修飾
局部修飾就不用詳說了,這個大家都比我明白,PS無真相的實力。
5.lr和ps適合什么工作?
人無完人,何況是美術工具。綜合使用,物盡其用才是正道。非得說適合什么;就籠統地說lr很適合粗略的調試,作試驗性地批處理看效果。或對一些不需要精細修圖的重復工作。lr很好。搞創作,發揮藝術家、美術工作者、愛好者對畫面的想象力和周密的控制力,PS莫屬。
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